Je met 5 étoiles mais mon avis perso se situerai plus aux alentours de 4 étoiles.
Le jeu vidéo Halo à bercé mon adolescence, même si j'ai arrêté le suivi à partir de la fin du jeu Halo 4.
J'ai donc été transporté dans l'univers de halo durant le premier jeu, le second, le 3, halo wars, halo ODST et halo 4 et j'ai lu la première trilogie de livres sur cette univers.
Donc sans être un nerd de l'univers, je le connais suffisamment pour pouvoir juger de la qualité de cette série.
Lors de son annonce j'étais à la fois super content et un peu inquiet de savoir ce que cela allait donner.
Transposer un univers de jeu video en série n'est jamais aisé et plus d'une fois les tentatives ce sont soldés par des échecs assez fumant, principalement parce que l'industrie audiovisuelle à tendance à beaucoup trop sortir des lignes directrices de l'univers du jeu vidéo qu'elle souhaite adapté, dénaturant complètement son essence, essence qui généralement à fait le succès de l'oeuvre vidéoludique (oui oui, c'est de toi que je parle the witcher...).
Ici, on ne déroge pas à la règle, La série Halo, tout au long de la saison 1 et 2 s'inspire de l'univers du jeu sans pour autant suivre le fil de l'oeuvre vidéoludique, oui, halo la série est un monde parallèle au jeu sur certains points.
Mais heureusement, et c'est là que long sens l'influence de microsoft sur cette série qui ne voulais SURTOUT pas que ce jeu qui fut sa principalement poule aux oeufs d'or sur xbox, xbox 360, et xbox one, voir même à porté la xbox 360 à lui seul durant un certain temps, ce fait sentir.
Les fans du jeu apprécierons les petits clins d'œils de mise en scène du première épisode de cette saison 1, qui tant également à démontrer qu'une transposition brute du jeu en série donnerait un résultat un peu bizarre en série, et c'est pour ca que ce genre de plan ne sera plus fait par la suite.
Nous somme donc dans un monde parallèle, le traitement des personnages principaux de la série changes pour certains d'entre eux (comme le capitaine keyes, celui de sa fille, ou le docteur hasley sans rien spoiler).
D'autres personnages d'importances sont crée, pour les besoins de l'intrigue de la série, personnages n'existant pas dans le jeu video.
Voilà maintenant que le tableau est posé, parlons un peu des saisons en tant que tel.
La saison 1 est globalement assez bonne, mais sans plus, le rythme de certains épisodes y est un peu trop lent et l'intrigue de Kwan Ha peine à intéressé, car totalement inventé je pense, ce personnage et son n'intrigue n'existant pas du tout dans l'univers du jeu (et ca ne changera pas trop sur cette aspect dans la saison 2...).
Dans cette saison, on parlera surtout des Spartans II, de leurs vies, de ce qu'ils sont, ce qu'ils ont été, de Kwan Ha (malheureusement), et bien sûr du major 117.
Le major ici est dépeint comme quelqu'un de plus humain, il se pose des questions sur ce qu'il est, il se met en colère, mène ses propres combats.
C'est assez déstabilisant lorsque l'on connais le personnage du jeu, plus discipliné, posé, exécutant les ordres sans broncher (si ceci sont pertinent).
Encore une fois, monde parallèle, besoin d'adapté l'univers du jeu en série, donc on passe si l'on prend du recule.
Cette saison dans la chronologie halo, se passe peu de temps après les premiers contactes (hostiles bien sûr) entre covenants et humains, et se terminera dans un axe temporel un peu brouillon, n'existant pas dans l'univers du jeu.
Donc dans les grandes lignes l'univers est respecté avec ce que cela implique pour l'humanité et les spartans II.
L'humanité est en guerre forcé contre les covenantes, une poigné d'entre eux on des gênes forunners, les spartans II ont été crée en premier lieu pour mater les rébellions humaines dans les systèmes éloigné de l'UNSC, les spartans II sont des gamins capturés lors de leurs plus jeunes âges pour leurs aptitudes, remplacé par des clones etc....
Les principaux axes chronologiques de l'univers sont respecté, donc l'adaptation est globalement bonne et divertirons mêmes ceux qui ne sont pas familiarisé avec l'univers.
Pour ce qui est des petites lignes, sans spoils, les personnages des keyes, d'halsey ont un destin différents.
On y met aussi en avant la technologie forunner, la quête vers un halo, de nouvelles intrigues naissent par rapport à l'univers du jeu.
Celle de kwan, assez raté, laborieuse et pas très intéressante.
Celle de l'oracle (non on ne parle pas ici de 343 guilty spark ;-) ), mieux maitrisé, plus aboutis.
En somme, cette saison 1 se laisse regarder, mais a tendance a alterné épisodes intéressants et épisodes juste chiants (on remercie encore l'intrigue de Kwan Ha pour ca...).
Si elle faisait plus de 15 épisodes, ca pourrai passer, mais cette saison se complète en une petite dizaine d'épisodes.
Vu la richesse de l'univers halo, je pense qu'un arc narratif plus aboutis sur la culture covenant, leurs systèmes de castes, leur histoire, eût été plus pertinent pour la qualité de la série que cette intrigue de "protecteur" sortie de nul pars et qui peine jusqu'à la fait de la saison 2 à justifier son utilité...
Donc en terme de note, la saison 1 vaut entre 2,5 et 3 selon moi.
Pour la saison 2, son traitement est intéressant, on s'en une relecture complète de ce que l'on souhaite raconter.
La saison 2 commence donc 6 mois après la fin de la saison 1, pour gommer certains trucs devenu un peu encombrant dans la saison 1 (sans spoil encore).
Exit (en partie) donc cette fin un peu laborieuse de la saison 1
Cette saison 2 nous raconte la chute de Reach et se termine avec la monté en puissance de ce pourquoi les halos ont été conçu (les fans comprendrons ;-) ).
Toujours dans un monde parallèle à celui du jeu, sans dévié sur ce qui fait l'âme de l'univers de l'œuvre.
La saison 2 est plus dynamique que la 1, le rythme y est bien mieux maitrisé. Les deux ou trois premiers épisodes sont un peu laborieux, le temps de remettre les intrigues en place, d'effectuer les quelques reset nécessaire suite à la fin de la saison 1.
Mais une fois ceci fait, plus on avance dans les épisodes, plus l'on a envie de voir la suite, et cette sensation est vraiment agréable, surtout lorsque je partai d'un apriori assez circonspect suite à la fin de la saison 1.
Dans cette saison on aura donc plus de combats (globalement réussi en terme d'effets spéciaux et surtout de mise en scène au niveau de la caméra, c'est vraiment réussi de ce côté là je trouve).
L'ONI fera ces quelques coups crade dont elle à le secret mais sa fonction ne sera jamais vraiment expliqué, on parlera beaucoup moins de kwan ha (tant mieux), un peu plus de halsey, autant de john, et les intrigues qui faisait mouche dans la première saison, continuerons à être développer et gagnerons encore en intérêt.
L'intrigue concernant l'oracle gagnera en intérêt et l'on n'aura un développement plus profond du personnage de l'arbiter.
Sans casser trois pattes à un canard, le traitement des Sangheilis (les Elites) aura une certaine attention, notamment leurs sens de l'honneur et leur quête profonde de vérité, par le biais du traitement du personnage de l'arbiter, ce qui fait plaisir
à voir.
La saison 2 est un peu courte par rapport aux nombres d'évènements qu'elle souhaite raconter, ce qui fait que certaines choses sont un peu trop vite expédié à mon goûts, comme le programme spartan III par exemple, dont l'origine des soldats en faisant partie et le traitement qu'ils ont subit n'est juste pas du tout expliqué.
Cette seconde saison aurait gagné à prendre deux ou trois épisodes je pense par rapport à ce qu'elle voulait narrer, le job est fait, on a envie de voir la suite et elle est meilleur que la saison première malgré tous.
Et selon moi, elle mérite bien un 4 sur 5.
En conclusion, je trouve que cette adaptation est sur les bon rails pour le moment, mais il faut de base être un peu indulgent face aux partit pris de developper d'autres axes narratifs non existant dans le jeu, et de remodeler l'existant pour les besoins d'une série audiovisuelle par rapport à un jeu video.
Si l'on accepte cela, la magie finira par opérer, surtout dans la saison 2.
Si l'on se braque de facto par rapport à cela, que l'on souhaite une adaptation fidèle, voir fanatique du jeu, le job n'est pas fait.
Mais en même temps, comment écrire un épisode de série pour narrer la mission du cartographe silencieux, ou celle ou l'on s'échappe de l'anneau à la fin de halo 1....
Respecter stricto sensu ce genre de création, conçu de base pour du gameplay avec une histoire derrière, transposer ca en épisode de série, lui, conçu pour raconter une histoire en priorité avec des phases d'actions en second lieu....
Le résultat final n'aurait donner satisfaction à personne, y compris les fans.
Bref, on bon divertissement en somme si vous êtes en mal de série SciFi et qu'il pleut/fait froid dehors, et au fond c'est ce qu'on lui demande !